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第45章 所谓的节奏 (3 / 4)

作者:段思阙 最后更新:2022/12/23 12:50:18
        原本宅胖子只是听曹系统和佘关卡说说而已,还真没怎么往心里去,没想到今天亲身体味了一把其中滋味。

        “节奏有什么问题?”宅胖子不解地问道。

        任务流程他用心地跑了好几遍,没感觉有什么不对的地方呀?好歹他也是二十年游戏龄的骨灰级玩家,真有什么问题是他所看不出来的吗?

        “不够紧凑。”刘可韦肯定地做了结论,“我举个例子,以前十个任务来说,其中有三个击杀怪物类型,三个收集道具类型,三个对话送信类型,一个指定地点使用道具类型。这个节奏不合理,不能抓住大多数玩家的情绪。”

        宅胖子抱臂胸前,身子往椅背上一靠,反问道:“那你的意思呢?”

        “任务全部推倒重来,重新拆一遍,节奏上要注意紧凑一点。”刘可韦的口吻不容置疑,“每十个任务中,至少要有六个是击杀怪物类型,一个收集道具类型,一个对话送信类型,一个指定地点使用道具类型,还有一个机动类型,你可以视情况自己决定。”

        宅胖子的脸色变得有点难看,如果照刘可韦说的这样做,任务表、对白表包括条件显示文本表,都要动大手术。

        他倒不是因为不愿意把做完的工作再做一次,而是觉得以他自己目前的游戏体验来说,目前这个版本的任务流程,感觉其实还挺好,再弄一遍的话能不能达到目前的效果还不可预期。

        重点是刘可韦说的这个游戏节奏,有所谓的标准答案吗?有的话又是谁来说了算?

        “你不是说剧情文案方面不给我设限吗,现在这个节奏又是怎么说?”宅胖子有点不愉快。

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