可讽刺的是,明明获得了社会上家长的认同,树立了一个正面的公司形象。旭日科技的玩家数量却日益下滑。
原本从年初到现在公司效益是非常好的,公司内部员工都想着到年底拿到奖金可以过一个肥年呢。谁曾想大老板的一个举动瞬间有一种要把公司玩崩了的感觉。
同时除了玩家、媒体和家长之外,也有其他一些游戏公司站出来刷脸了。
“防沉迷是好的,可以有效的减少一些未成年人对游戏的沉迷。我们近期也在研究这个,过一段时间也会推出的。”
这个无疑就是嘴上说说蹭蹭热度不干人事儿的,嘴上说的好听‘过一段时间’推出。要是没什么政策变化这辈子都不可能推出才是真的。
看着旭日科技原本那么牛掰掰的龙头游戏公司,因为这个防沉迷瞬间有一种元气大伤的趋势谁还敢玩这个?
“防沉迷是应该做的,不过推出的时候要讲究方式方法不能这样上来就是一刀切,一点都不顾及玩家的感受。这样的游戏公司根本就没考虑过玩家的权益。”
这个无疑就是拉着旭日科技当垫脚石,在广大玩家面前狂刷自己的存在感,想要博得玩家们的好感了。
“对于未成年人沉迷于网络游戏,作为游戏公司我们的确要承担起社会责任。不过对于防沉迷我们公司还在研究中,是否进行防沉迷措施公司开会之后会对外公布结果。”
这个说话的无疑就相当的保守了,没说自己也推出防沉迷先稳住自家的玩家。也没有把旭日科技拉过来踩两脚。
“公司员工年终奖,按照推出防沉迷之前的绩效考核来。”旭日科技总经理的办公室,杨东旭放下手里的文件对昌浩说道。
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